录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 | ||
艺术类本科第一批A段 | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | 艺术文 | 170 | |
艺术理 | 17 | ||||||
动画(中外合作办学) | 影视特效方向、招明确有专业志愿考生,适合英语语种考生 | 艺术文 | 5 | ||||
漫画 | 新媒体漫画 | 艺术文 | 22 | ||||
艺术理 | 4 | ||||||
视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计、广告设计 | 艺术文 | 32 | ||||
艺术理 | 4 | ||||||
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术文 | 40 | ||||
艺术理 | 5 | ||||||
服装与服饰设计 | 影视服装设计 | 艺术文 | 4 | ||||
产品设计 | 艺术文 | 13 | |||||
艺术理 | 2 | ||||||
工艺美术 | 艺术文 | 2 | |||||
艺术理 | 2 | ||||||
戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、特效化妆 | 艺术文 | 11 | ||||
艺术理 | 3 | ||||||
艺术与科技 | 艺术文 | 5 | |||||
艺术理 | 2 | ||||||
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 艺术文 | 65 | ||||
艺术理 | 8 | ||||||
艺术类本科第一批B段 | 影视传媒类 | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态影像 | 艺术文 | 2 | ||
戏剧影视文学 | 影视剧作、影视制片管理 | 艺术文 | 2 | ||||
艺术理 | 1 | ||||||
广播电视编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作 | 艺术文 | 6 | ||||
艺术理 | 4 | ||||||
表演 | 影视表演、空中乘务、表播、表导 | 艺术文 | 13 | ||||
艺术理 | 5 | ||||||
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音 | 艺术文 | 9 | ||||
艺术理 | 2 | ||||||
影视摄影与制作 | 艺术文 | 1 | |||||
艺术理 | 1 | ||||||
录音艺术 | 艺术文 | 1(文理计划共用) | |||||
艺术理 | |||||||
戏剧影视导演 | 影视导演、影视剪辑 | 艺术文 | 1 | ||||
艺术理 | 1 | ||||||
普通本科二批A段 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术 | 理工 | 35 | ||
市场营销 | 理工 | 4 | |||||
文史 | 5 | ||||||
互联网金融 | 理工 | 2 | |||||
文史 | 5 | ||||||
广告学 | 理工 | 11 | |||||
文史 | 17 | ||||||
文化产业管理 | 理工 | 4 | |||||
文史 | 7 | ||||||
网络与新媒体 | 新媒体内容生产与运营 | 理工 | 4 | ||||
文史 | 8 | ||||||
软件工程 | APP开发技术 | 理工 | 10 | ||||
飞行器动力工程 | 航空机械维修、民航飞行 | 11 | |||||
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 10 | |||||
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 7 | |||||
数据科学与大数据技术 | 9 | ||||||
虚拟现实技术 | 23 | ||||||
投档原则:按照各省相关政策规定执行 | |||||||
专业成绩认可办法:表格中红色字体为认可我校校考合格成绩,其他区域为认可吉林省美术类专业统考合格成绩。 | |||||||
录取办法: | |||||||
1.对于进档考生,美术类专业学校在实施平行志愿投档省份录取时,各专业按各省市、自治区投档分从高至低排名择优录取; | |||||||
2.影视传媒类校考专业(摄影专业、戏剧影视文学专业、广播电视编导专业、影视摄影与制作专业、戏剧影视导演专业、录音艺术专业按综合分数=文化分数*0.6+专业分数*0.4排名录取);播音与主持艺术专业按综合分数=文化分数*0.4+专业分数*0.6排名录取;表演专业按照专业成绩排名录取。(校考类专业文理统一排序) | |||||||
3.普通文理类无需专业成绩,按高考文化课成绩排名录取。 | |||||||
以上招生情况以各省招生主管部门及我校2020年招生章程为准。 |