录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 | ||
艺术类平行志愿本科 | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特 效、动画管理与营销 |
文理兼招 | 31 | |
漫画 | 新媒体漫画 | 3 | |||||
视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计 | 3 | |||||
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 3 | |||||
工艺美术 | 2 | ||||||
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 8 | |||||
影视传媒类(顺序志愿) | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | 2 | ||||
本科二批 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术 | 理工 | 8 | ||
软件工程 | APP开发技术 | 2 | |||||
文化产业管理 | 文史 | 3 | |||||
专业成绩认可办法:表格中红色字体为认可我校校考合格成绩,其他区域为认可该省份相关专业统考成绩。 | |||||||
投档原则:按照各省相关政策规定执行 录取方法: 1.投档后美术类专业、摄影专业按综合分数=文化分数*0.6+专业分数*0.4排名录取; 2.普通文史、理工类专业无需专业成绩,按高考文化课成绩排名录取。
|
|||||||
以上招生情况以各省招生办公室公布为准 |