录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 | ||
本科第一批(艺术本科) | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特 效、动画管理与营销 |
艺术文 | 160 | |
艺术理 | 18 | ||||||
动画(中外合作办学) |
影视特效方向,与新西兰媒体设计学院合作办学,招明确有专业志愿考生,适合英语语种考生
|
艺术文 | 7 | ||||
漫画 | 新媒体漫画 | 艺术文 | 15 | ||||
艺术理 | 2 | ||||||
视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计 | 艺术文 | 23 | ||||
艺术理 | 2 | ||||||
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术文 | 15 | ||||
艺术理 | 3 | ||||||
服装与服饰设计 | 影视服装设计 | 艺术文 | 6 | ||||
产品设计 | 艺术文 | 10 | |||||
艺术理 | 4 | ||||||
工艺美术 | 艺术文 | 10 | |||||
艺术理 | 4 | ||||||
戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、特效化妆 | 艺术文 | 8 | ||||
艺术理 | 2 | ||||||
艺术与科技 | 艺术文 | 5 | |||||
艺术理 | 2 | ||||||
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 艺术文 | 57 | ||||
艺术理 | 6 | ||||||
影视传媒类 | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | 艺术文 | 3 | |||
艺术理 | 2 | ||||||
戏剧影视文学 | 影视制作、影视制片管理 | 艺术文 | 3 | ||||
艺术理 | 1 | ||||||
广播电视编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作、 全媒体节目管理与运营 |
艺术文 | 11 | ||||
艺术理 | 4 | ||||||
表演 | 艺术文 | 10 | |||||
艺术理 | 3 | ||||||
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音、空中乘务 | 艺术文 | 23 | ||||
艺术理 | 17 | ||||||
影视摄影与制作 | 文理兼招,文理共用计划 | 1 | |||||
录音艺术 | 艺术文 | 2 | |||||
艺术理 | 1 | ||||||
戏剧影视导演 | 影视导演、影视剪辑 | 艺术文 | 8 | ||||
艺术理 | 2 | ||||||
普通本科2批A | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术 | 理工 | 48 | ||
市场营销 | 理工 | 5 | |||||
市场营销 | 文史 | 5 | |||||
互联网金融 | 理工 | 5 | |||||
互联网金融 | 文史 | 2 | |||||
广告学 | 理工 | 8 | |||||
广告学 | 文史 | 12 | |||||
文化产业管理 | 理工 | 4 | |||||
文化产业管理 | 文史 | 6 | |||||
网络与新媒体 | 新媒体内容生产与运营 | 理工 | 5 | ||||
网络与新媒体 | 文史 | 5 | |||||
软件工程 | APP开发技术 | 理工 | 12 | ||||
飞行器动力工程 | 民航飞行、航空机械维修 | 理工 | 12 | ||||
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 理工 | 16 | ||||
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 理工 | 7 | ||||
专业成绩认可办法:表格中红色字体为认可我校校考合格成绩,其他区域为认可吉林省美术类专业统考合格成绩。 | |||||||
录取方法: 1.对于线上考生一次性全部投档的省份,美术设计类专业首先对专业分数或高考文化分数排名占进档考生前(含)5%的考生,优先按专业分数或高考文化分数排名录取,其余考生则按综合分排名录取,美术类专业综合分数=高考文化分数*0.6+专业分数;(文理统一排序) 2.广播电视编导专业、戏剧影视文学专业、戏剧影视导演专业、录音艺术、影视摄影与制作专业、摄影专业按综合分数=文化分数*0.6+专业课分数*0.4排名录取;播音与主持艺术专业按综合分数=文化分数*0.4+专业分数*0.6排名录取;表演专业先按高考文化分数排名,排名进入该专业在该省份招生计划的2倍(含),然后再根据招生计划按专业成绩排名择优录取。(文理统一排序) 3.普通文理类无需专业成绩,按高考文化课成绩排名录取。 |
|||||||
以上招生情况以各省招生办公室公布为准 |