吉林动画学院本科招生专业及培养方向设置表
序号 | 学院 | 专业名称 | 专业代码 | 培养方向 |
1 | 动画艺术学院 | 动画 | 130310 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 |
2 | 游戏学院 | 数字媒体艺术 | 130508 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 |
3 | 艺术与科技 | 130509T | 交互设计、虚拟现实设计 | |
4 | 设计学院 | 视觉传达设计 | 130502 | 平面设计、数码媒体设计 |
5 | 环境设计 | 130503 | 室内设计、建筑可视化设计 | |
6 | 广告学院 | 广告学 | 50303 | 广告创意、品牌策略 |
7 | 艺术设计学 | 130501 | 商业广告设计、商业影像制作 | |
8 | 电视与新媒体学院 | 广播电视编导 | 130305 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作、节目制片管理 |
9 | 摄影 | 130404 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | |
10 | 网络与新媒体 | 050306T | 新媒体产品制作与运营 | |
11 | 播音与主持艺术 | 130309 | 全媒体节目主持、影视配音 | |
12 | 电影学院 | 戏剧影视文学 | 130304 | 影视剧作、影视制片管理 |
13 | 表演 | 130301 | 无 | |
14 | 戏剧影视导演 | 130306 | 影视导演、影视剪辑 | |
15 | 影视摄影与制作 | 130311T | 无 | |
16 | 录音艺术 | 130308 | 无 | |
17 | 漫画学院 | 漫画 | 130410T | 新媒体漫画 |
18 | 文化产业商学院 | 市场营销 | 120202 | 互联网营销、文化品牌营销 |
19 | 文化产业管理 | 120210 | 数字文化产业管理、文化艺术管理 | |
20 | 互联网金融 | 020309T | 无 | |
21 | 产品造型学院 | 产品设计 | 130504 | 无 |
22 | 工艺美术 | 130507 | 无 | |
23 | 虚拟现实学院 | 软件工程 | 80902 | APP开发技术、大数据应用技术 |
24 | 数字媒体技术 | 80906 | 虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术 | |
25 | 民航学院 | 飞行器制造工程 | 82003 | 无人机制造与应用 |
26 | 飞行器动力工程 | 82004 | 航空机械维修、民航飞行 | |
27 | 飞行器控制与信息工程 | 082008T | 航空电子维修 | |
28 | 播音与主持艺术 | 130309 | 空中乘务 | |
29 | 影视造型学院 | 服装与服饰设计 | 130505 | 影视服装与服饰设计 |
30 | 戏剧影视美术设计 | 130307 | 影视美术设计、特效化妆 | |
31 | 国际影视特效学院 | 动画 | 1303H | 影视特效方向,与新西兰媒体设计学院合作办学 |