录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 | |
本科提前批 | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | 文理兼招 | 20 |
漫画 | 新媒体漫画 | 5 | ||||
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 4 | ||||
服装与服饰设计 | 影视服装与服饰设计 | 2 | ||||
产品设计 | 2 | |||||
工艺美术 | 2 | |||||
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 2 | ||||
本科B批 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术 | 理工 | 5 | |
互联网金融 | 2 | |||||
飞行器动力工程 | 航空机械维修、民航飞行 | 2 | ||||
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 2 | ||||
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 2 | ||||
专业成绩认可办法:认可该省份相关专业统考成绩。 | ||||||
录取方法:美术类专业按综合分数=文化分数*0.6+专业分数*0.4排名录取;普通文理类按文化分数排名录取。 | ||||||
以上招生情况以各省招生办公室公布为准 |